ZİNDANLAR VE EJDERHALAR – HIRSIZLAR ORTASINDAKİ ONUR
Rol play oyunu Dungeons and Dragons’un beyazperde uyarlaması olan üretim, elflerin, hobbitlerin, cücelerin ve insanların yer aldığı bir dünyada geçiyor.
Büyüleyici bir hırsız ve bir küme maceracı, sıkıntılı patronları için kolay olacaklarını düşündükleri bir hrsızlık için harekete geçer.
Ancak kayıp bir kalıntının peşine düşen küme, kendilerini bir anda destansı bir soygunun içerisinde bulur. Soygun sırasında beklenmedik olaylar gerçekleştiğinde, işler tehlikeli bir formda karşıt gitmeye başlar.
GİZEMLİ ADA MENÇUNA
Doruk Atasoy, dijital oyun dizayncısı olan genç bir adamdır.
Son periyotta oyunların bağımlılık yaptığı üzerine artan tenkitler üzerine Atasoy, çocukların oynayarak da hayatı öğrenebileceğini kanıtlamak ister.
Bu maksatla bir duyuru yapan Atasoy, yeni oyununu seçilecek on çocuk ile birlikte tasarlayacağını bildirir.
Oyunu telefon yerine gerçek dünyada deneyimleyecek olan çocukların, başarısız oldukları vakit oyuna yine başlama imkanları olmayacaktır.
Çocuklar için gerçek dünyada hayatta kalmak, sanal dünyada hayatta kalmak kadar kolay olacak mıdır?
MİTAT
Mitat, gece yarısı çalan zilden sonra hayatı değişen bir adamın öyküsünü mevzu ediyor.
Mitat Karaman, meskenden işe gidip gelen, son derece sıradan bir hayat süren bir adamdır.
Onun hayatı, bir gece yarısı zilinin çalınmasıyla diyafon düğmesine basıp, apartman kapısını açmasıyla farklı bir hal alır.
Kendisini bir anda beklenmedik bir olayın içinde bulan Mitat, başına gelenlerden kurtulmayı başarabilecek midir?
RAHHA
Karısını çok seven bir kral, kendi vefatından sonra karısının öbür bir kral ile birlikte olmasını istememektedir.
Bu durumun gerçekleşmesini önlemek için kral, define cinlerinin atası ve en tehlikelisi olan Rahha‘ya düğününde eşine armağan ettiği bileziği sunarak bir muahede yapar.
Anlaşmaya nazaran kral öldüğünde Rahha kraliçeyi öldürecektir ve bilezik Rahha’ya kalacaktır.
Ancak sahiden öldüğünde Rahha, yaptıkları muahedeye uymaz ve kraliçeye büyü yaparak onu kalesi Azdavaz’a hapseder.
GASP
Eşi Mustafa ve üç çocuğu ile keyifli bir hayat süren Sema, eşinin kendisini aldattığından şüphelenmeye başlar.
Bunun üzerine Sema, bir büyücüye gidip, eşine büyü yaptırır. Bir mühlet sonra ise büyücü ölür ve meskeni artık cinlerin eline geçer. Eski bir mesken satın alan Mustafa, ailesiyle birlikte yeni konutlarına taşınır.
Ancak çok geçmeden meskende bir grup tuhaf olaylar yaşanmaya başlar. Çocukların da duyduğu tuhaf seslerin akabinde aile, yaşanılanların cinlerden kaynaklandığından şüphelenir.
Bu sırada cinler Sema’nın vücudunu ele geçirir. Mustafa, eşini kurtarmak için yaşlı bir hocadan yardım ister. Hoca, cini Sema’nın vücudundan kurtarmayı başarır lakin cinler bu sefer de hocanın vücuduna girer.
SİMÜLASYON
Simülasyon, kendi özgürlüklerini elde etmeye çalışan yapay zekaları durdurmaya çalışan bir casusun kıssasını mevzu ediyor.
Faye, kocası Evan’ı bir trafik kazasında kaybeder. Yaşadığı acının üstesinden gelmekte zorlanan Faye, teselliyi kocasının imgesinden yaratılan bir android simülasyon olan SIM’de arar.
Ancak SIM ve onun üzere programların asıl emeli, insanlara karşı başkaldırıp kendi özgürlüklerini elde etmektir. SIM ve onların tehlikeli planlarını durdurmakla görevlendirilen Casus Kessler, kendisini güçlü bir maceranın içinde bulur.
HAYALET SÜİKASTÇI
Hayalet Suikastçı, saklı bir vazife sırasında arkadaşı öldürülünce, adaleti sağlamak için zımnî operasyona sızan seçkin bir askerin öyküsünü mevzu ediyor.
Valmora, liderliğindeki özel bir askeri operasyon, bir casusun zihninin öteki bir kişinin bedeninde kapalı, ölümcül misyonlar gerçekleştirmesini sağlayan fütürist mikroçip teknolojisini icat eder.
Ancak bir casus zımnî bir misyon sırasında öldürülünce, sorumluyu adalete teslim etmek için eski seçkin bir asker, programa gizlice sızar.
PRODUKTY 24
Moskova banliyösündeki bir bakkal, orada gece gündüz çalışan, tehdit edilen, taciz edilen ve mahpusa atılan Özbek “çalışanlar” için karanlığın kalbidir.
Bakkalda canını dişine takarak çalışan Muhabbet ve öteki çalışanlar, emeklerinin karşılığını alamaz. Yeni doğan oğlunu bakkalın sahibinin elinden alması, Muhabbet’in canına tak ettirir ve özgürlüğünü kazanmak için harekete geçer.
Özgürlüğünü kazanıp, başkalarını de kurtarmayı başaran Muhabbet, Rusya’dan ayrılıp vatanı Özbekistan’a dönmek zorunda kalır. Muhabbet, ne kıymetine olursa olsun çocuğunu geri almak için kuvvetli bir uğraşa girişir.